Ravenhearst v8.5.4 A20.5
A20.5対応版のv8.5.4がリリースされてました
更新内容(自動翻訳)
・Taza’s Stone Axeの固定説明修理情報
・固定されたネジが鉄筋フレームのレシピに追加されました ワーキング グリルがグリルとリソースを生成しなくなりました
・すべてのグリルが正しく機能するようになりました。彼らは通常、調理し、オンとオフを切り替えます
・ワームはもはやスクラップではありません
・堆肥はもはや堆肥化できません
・Night Terrors/AOO Monsters などを独自の mod に分離して、ゾンビのみを持ちたい人が安全に削除できるようにしました
・エクスプローダーと嘔吐のカスタム Zeds ダメージの低下
・間違ったLOTLテーブルのロック解除レベルを表示する農場クエストの説明を修正
・Urban Warfare Vol 1 が研究デスクで作成可能に
・Oak Cooker でレシピが正しく表示されるようになりました
・階層化された建設ツール: ストーン アックスはスクラップとコブルにアップグレード、ハンマーは鉄とコンクリートにアップグレード、ネイルガンはスチールにアップグレード
・KgNone を読み取る固定メニュー項目
・ヘリコプターの死体を削除
・追加されたホーネット
・行方不明の階層化されたフェラルを追加
・ここにあるZilox と ocbMaurice による Riding Lawn Mower を追加しました。草は、矢のように収集可能なバッグとして地面に現れます。
・より良いカスタマイズのためにリムーバブルフォルダーを追加
・以下は、ゲームを台無しにすることなく削除できます。
1_Ravenhearst_NightTerrors (ナイトテラーを削除)
1-AOOMonsterPack (モンスターを削除)
1-AOONightWatchers (ウォッチャーと突然変異した動物を削除)
1-SoldierPack (兵士を削除)
1-YeOldeUndeadPack (スケルトンを削除)
OcbBetterPlants (植物のランダム成長タイマーを削除)
PickLockedDoors (ピッキング可能なドアのロックを解除)
Ravenhearst_FarmingPlantsWiltAndDie (作物のしおれと枯れを取り除きます)
Ravenhearst_FarmingZombiesTrampleCrops (ゾンビの踏みつけ作物を削除します)
JaxTeller718-ZombieReach (バニラより低いリーチを短くします。これを削除すると、ゾンビのリーチがバニラに戻ります)
・スプリンクラーとパイプは、5×5 ではなく 3×3 エリアをカバーするようになりました
・特典にすべての鉱石を追加しました。RH 鉱石がゲーム特典の一部になりました
・Recycler をレンチすると、70% の確率で壊れた Recycler を受け取ることができます。実用的なものを作成するために使用できます。
・水耕栽培種子の無効化を修正
・ゾンビに死体ブロックを追加
・更新されたスフィアコア
・敵はもはや朝に死ぬことはありません
・リサイクル、堆肥化、育種のための日誌の追加とロード画面のヒント
・Lock Picked Door Timers が永続的になりました
・フォージでスクラップ材料を作成できない問題を修正
・ワームがリサイクラーでスクラップ可能に
・チリタコスの固定名
・ヘマタイトを取り除き、他の成分に置き換えました
・水耕栽培アイテムのローカリゼーションを修正
・大麻が受精ステージ3まで成長しない問題を修正
・受精大麻が通常の大麻作物にダウングレードしない問題を修正
・rh_house_LB_001 を Tier 2 にアップグレードしました
・堆肥と肥料を作るための材料の増加
・ワームのレシピを削除。今掘る必要があります。
・ヒントとクエストの灌漑を少し明確化
・スーパーネイルガンはすべての建築材料を受け入れるようになりました
・WFUのサウンドを下げました
・低めの作図ツール XP
・採掘経験値の増加
・養魚場、養鶏場、蜂の巣がしおれて消えなくなりました
・オーク レイヴン クレートの材料、ヘルス、修理アイテムが調整されました
・オーク レイヴンのチェストが破壊されるとチェストが返ってくるようになりました
・火のボスのダメージを軽減
・ファイヤーチキンを削除
・魚は成長するのに水を必要としなくなります
・鶏小屋はもはや水を必要としません
・空の農場区画にゾンビがスポーンしなくなりました
・新しい夜の音を追加
・ラジオの一部の音楽をより適切な雰囲気に置き換えました
・こて、ドライバー、包丁を追加。ゲームでは使用できませんが、プレースホルダーです
・コンポスターと鍬の製作時間を短縮
・土地を離れて生活してもボーナス作物が得られなくなりました。LOTL 5 のみがボーナス収穫をもたらします。作物に肥料を与えます。
・Hazmat Suit は Light Armor になりました
・アーマード・ハズマットの名前をウェイストランド・アーマーに変更
・ドリンク ウェルネスとフード ウェルネスの間の時間の増加
・捻挫とひずみキットのレシピがメディック限定になりました
・バフド・ショーティーズ・シチュー
・すべてのスモーカーフードをバフ
・シェフ専用の燻製レシピ
・エルゴノミクス Mod がマイナーと木こりのクラスに追加されました
・シャムウェイに追加されたスモーカーフードのレシピ
・すべてのHazmat Piecesの説明を明確にしました
・危険物 T5 統計を修正
・パーソナル ワークベンチから小麦粉を削除
・ゴアブロックの目に見えない男性の死体の問題を修正
・ゾンビがゴツゴツするまでの時間を1ティックに短縮
・死体ヒットポイントの増加
・すべての水は作物によってダメージを受けるようになりました。サイクルごとに5ポイントのダメージ
・問題のある魚のモデルを削除
・作物の水域が 3×3 に減少
・魚を保管するための釣具ボックスを追加
・すべての生の肉と魚ににおいを追加
・耐久防具アイテムが UI ペーパードールに表示されなくなりました
・骨へのアロエクリームのスクラップを修正
・防護服が紙人形に登場
・コーヒーの健康度 3 から 1 に減少
・へこんだ缶は現在、同じ赤痢値を持っています
・死体は骨の破片を収穫するようになりました
・完全に削除する準備の戦利品からハンググライダーとヘリコプターを削除しました
・ボックス トラック、古いセミ トラック、ワーク トラックの設計図を Tier 5 戦利品に追加
・ファイヤーボスは、GS 500 以降のブラッドムーンにのみ出現するようになりました
・Fat Puker は GS 1000 以降の Blood Moons にのみ表示されるようになりました
・両方のブロックダメージを軽減
・養魚場の繁殖タイマーを 240 分に延長
・フィッシュフードの調整済み統計
・フィッシュフードの販売価格を引き下げ
・Wasteland Armorの説明を修正
・T5アーマーのステータスが表示されない問題を修正
・レコーダージャーナルのヒントを修正
・トレーダーにラジオ放送を追加
・霧の減少
・夜が少し明るくなった
・ウェイストランドでランダムにスポーンする T5 クレートを追加 (拡張される予定で、それらを見るには新しいワールドが必要です)
・ウェイストランドで見つかる鉱石の増加
UI の Paper Doll for Armor の問題を回避するには、Mods/TinyArmor/ に移動して、このファイル Harmony-TinyArmour.dll を削除してください。
・気になったこととか
・難易度激あまにしたら7日目まではなんとか生き残れた
とりあえずモーテル2F&屋根の上拠点
・火を飛ばしてくるやつとかやばい
最低難易度でも死にゲーと思っていろいろ諦めたほうがいいかも
・死体残るの素材回収できるのはいいんだけど邪魔
変なところに生成されるとバグって無限破裂になることも…
・フェラルフォード無限沸きっぽい…無理ゲー&死体の山
・トレーダーのラジオ?うっさいw
・トレーダークエストtier1→tier2報酬で自転車tier2→tier3で作業台もらえる
・作業台はフォージもあるから高度エンジニアリング2取ったほうがいいかも
・レインキャッチャーと蜂の巣は自給自足4…
・サブクラスの鉱夫/農夫でエルゴグリップももらえるようになった
・レンチとくぎ抜きハンマーが出やすくなった気がする
・リサーチデスクのスキマティックはクエスト報酬とかでくれてもいいのでは…
・木炭作れるグリルはどこ?
→フォージ作れる”work”で検索してレシピでてくる
・コンポスターは腐肉とかうんちと突っ込むと素ができました
コーヒーはもったいないかも
耕作区画も横に水源おいたら種植えられました
・死体のあぶらからバターだと…
・調理の作業台いろいろ
キャンプファイヤー/サバイバル・キャンプファイヤー/トースター(壊して拾う)/コーヒーメーカー(壊して拾う)/電子レンジ(壊して拾う)/調理台(パーソナル・クラフトステーション)/Charcoal Grill(フォージ)/Gas Grill(フォージ)/Workig Rest Stove(ワークベンチ)/Oakraven Stone Stove(ワークベンチ)/Oakraven Iron Stove(ワークベンチ)/古いストーブ・モダンなストーブ(開放)→わざわざ使えないのをワークベンチで作ってリペアキットで直すと使えるようになります…
・農業作業台
Hydroponic Workbenchという生産量が上がる?種を作れるのがあるがレシピが設定ミスってるのか開放されない
・植物繊維集めがだるすぎる…干し草から取れる量が少なすぎ
・分解していると鉄が大量に…早めにフォージかパレット化(採掘の匠5巻)でまとめたい
・ショッピングカート(乗り物)w
移動が遅いけど荷物たくさん乗るのでストレージに使えるかも?
バック移動でスタミナ消費なし
・健康値がきつい
ビタミン剤と食事とかで地道に増やしていくしかない
追加の食事の健康値設定がガバガバ
・攻略?メモ
・パーソナル・クラフトステーションを速攻で作って、木材から木製棍棒を作成。弓クラスを取得して鉄矢入手。スニークダメージ3.5倍を狙う戦法をとる。難易度低くすれば石矢でも結構戦える。
銃にしたいけどゾンビ集まってきて辛いので弓がおすすめ。
・チュートリアル終わらせて入手したスキルポイントはラッキールーターと勇敢な冒険者がおすすめ。セクシーティラノザウルス/突風/大鉱脈もほしいけどポイントが足らないので後回し。
クラフトより探索の方がいいもの揃うのでまずは知覚3/ラッキールーター3をまずは目指す。次に知能4/勇敢な冒険者2を目指す。知能4で高度エンジニアリング2まで上げれる。運良くオタクメガネが入手できたら知能1ポイント分稼げる。
・サブクラスを取得
農家だとクエストでスキマティックなくても農業がすすめられるのでいいかも※ バケツとか水があれば…あと自給自足3は無いと厳しいかも
どれでも利点があるので悩ましい
・クエスト受けてない建物に入らない
だいたい手に負えない敵がいて死ぬ
・とにかく収納
まずはゴミを破壊してゴミ袋を集める
序盤はバックとかで代用も有り
・骨のかけら/骨を集めて骨ナイフを作る。近くに死体袋があったらラッキー。狩人を1上げればスクラップ・ナイフが作れるけどポイントもったいない。
骨は粘着剤→ダクトテープ→ダンボールのために大量にほしい
汚水集めも忘れずに
・トレーダー近くの家の屋根に仮拠点を作る
釘を集めてはしごを作って2マス空けてルートにならないように設置
他のルートになりそうなところも可能なら破壊
・布のソファーを壊して紐と釘を集める
扉を壊してヒンジと釘を集める(ヒンジクラフトできない?どうして…
燃えカスの木から木炭
・お家の入り口のポストとかにはだいたい本が入ってるので回収
・生きているテーブルソー発見したら自作できるようになるまで解体せずにストレージ作成用に確保
ダンボールでもいいけどダクトテープ集めが大変
・レンチを入手したら壊れた作業台を解体して鍛造アイアン集めをする
・tier1クエストを早めに消化して自転車を取得
・tier2クエストも早めに消化して作業台入手
・コインランドリー見つけたらラッキー
リック拡張のチャンス
・タープはブルーシートがかかってるフェンス破壊で回収できる
・ガソリン集めてモロトフ・カクテル量産