植物を拾える設定

植物を拾える設定

植物を拾えるModとかあるので試してみましたが、結果から言うと自給自足の効果を乗せれなかったのでイマイチでした…
草刈りアイテムの方が良いかも

・フォルダ構成

zz_PickupPlants
│  ModInfo.xml
└─Config
       blocks.xml

・blocks.xml

<configs>

<append xpath="/blocks/block[contains(@name, '3Harvest') and not(contains(@name, 'Player'))]">
	<property name="Class" value="CropsGrown"/>
</append>

<append xpath="/blocks/block[@name='mushroom01']">
	<property name="Class" value="CropsGrown"/>
</append>

</configs>

CropsGrown.BonusHarvestDivisorで拾える数を調整はできる
値が小さいほど拾える数が多いようです
※ PlantGrowing.FertileLevel / CropsGrown.BonusHarvestDivisor分拾えるらしいけど、PlantGrowing.FertileLevelを設定してみても、なにかの影響か拾える数は意図しない数になりました…

<append xpath="/blocks/block[contains(@name, '3Harvest') and not(contains(@name, 'Player'))]">
	<property name="CropsGrown.BonusHarvestDivisor" value="0.5"/>
</append>

#7days to die, #7d2d, #A20, #blocks.xml, #CropsGrown